在 2017 年初,由黑泉游戏带来的军事策略手游《闪电突袭》在一片寒潮中逆势上线,一举冲入畅销榜前十五,刷新了同类军武题材手游的排名上限。
同比档期内的其他军武题材竞品的榜单名次,《闪电突袭》作为一款新晋军武手游,不仅将众多已有一定传播度的军武游戏抛在身后,甚至还将榜单内众多经典题材如仙侠、魔幻等手游甩在脑后,显示了其不同凡响的新兵锋锐。
环比 2013 年到 2016 年这三年,近乎每年均有部分军武题材手游诞生,在手游这股充斥着仙侠、武侠、魔幻、三国等题材的蓝海中游弋。但由于常规军武题材手游在功能策划上总是追崇观赏性和策略性,反倒偏离了军武题材本身的轨迹。
在手游遇冷的时期,当 " 主线剧情 " 诸如仙侠、魔幻、三国等题材频频遭遇速冻,厂商们亟需找到一个破冰口打破冰封,而此前一向 " 默默做事 " 的军武题材便迎来了厂商们的关注,相比其他题材的大涨大落,军武题材手游从诞生之日起,虽不曾如经典题材一般不断涌现爆款,但却能凭借稳定的目标人群,始终占得一亩三分地。
只是,喝汤的人多了,且习惯了同种喝汤姿势,必然引起竞争。所以在整个 2015-2016 一年时间内,虽有大量军武题材涌现,但依然不温不火,真正爆款不足。加上厂商受制于风险,习惯性的借鉴既有玩法,使得军武题材手游往往趋向于回合制、自动式等统一套路,久食无味,分散的玩家自然而然流向几个发行较早或投入力度大的军武题材手游中。
同样是军武题材,在 2015 年,一款海战类游戏的出现,让手游海战题材复苏。但是同时间陆续出现的同质化游戏,又极快的消耗了玩家的游戏兴趣。玩法不变,即时你是飞机、大炮还是轮船潜艇,对于玩家而言,只是换身外套,see you again。
在勤修内功,真枪真刀的硬干还是换身铠甲,你方唱罢我方上的演习这个问题上,军武手游经过一年多的摸索探寻,似乎找到了平衡点,此时的冰面似有微融之感。正是在这个时间段,《闪电突袭》横空出世,以其不一样的战斗玩法给予军武游戏以突破,对比以往的陆战军武手游,我们可以看到《闪电突袭》不一样的地方。比如说《闪电突袭》沙盘式的开放场景,比如说《闪电突袭》即时制的战斗表现,比如说《闪电突袭》逆势而为的精细 2D 画面,比如说《闪电突袭》由上而下的战地视角,以及古今未来坦克图鉴、二战名将搜集、第一人称视角军团 BOSS 射击、野外矿区防守攻坚等,都对既有的军武题材提出了不一样的设计概念。